Strefa Klineta

W projektowaniu “oddech” to przestrzeń pomiędzy elementami, którymi chcemy zainteresować naszego odbiorcę. To chwila przerwy – wytchnienia od natłoku informacji, czas na zrozumienie otrzymanych informacji i szansa na zakomunikowanie, że w kolejnej sekcji zmieni się kontekst. Brak przerw pomiędzy sekcjami może prowadzić do przeciążenia informacjami, co odniesie odwrotny skutek od pierwotnie zamierzonego, ponieważ użytkownik będzie czuć się zagubiony i przytłoczony nadmiarem informacji.

Zastosowanie oddechu w projekcie to umiejętność używania pustych przestrzeni i strategicznego rozmieszczenia elementów, aby stworzyć przyjemne doświadczenie użytkownika. Jest to jednak więcej niż wybór kierowany wyłącznie względami estetycznymi – jest to strategiczne podejście projektowe, które pozwala na precyzyjne skupienie uwagi użytkownika na najważniejszych elementach. W praktyce oznacza to ograniczanie ilości informacji do kluczowych punktów, eliminowanie zbędnych ozdobników i ukierunkowywanie uwagi na to, co naprawdę istotne.

Najbliższym mi przykładem może być strona internetowa z prostym, ale przejrzystym interfejsem. Białe przestrzenie w postaci marginesów i odstępów pomiędzy elementami, pomagają oddzielić poszczególne elementy, a minimalistyczny design pozwala na łatwe skoncentrowanie się na treści.

W projektowaniu, umiejętne korzystanie z odstępów to sztuka. To zdolność do wypełniania treścią tylko tego, co niezbędne, i jednoczesne pozostawianie miejsca na oddech. Projektowanie stanie się wtedy nie tylko funkcjonalnym dostarczaniem informacji, ale także budowaniem relacji z użytkownikiem poprzez przemyślany układ, czytelny przekaz i szacunek dla jego czasu, i uwagi.

pencilmagic-wandfilm-playusersscreencrossmenuchevron-down